Relic ha salvato la sua identità con Company of Heroes, il CEO spiega il motivo

Relic ha salvato la sua identità con Company of Heroes, il CEO spiega il motivo

Relic Entertainment ha salvato la sua identità con la serie Company of Heroes, afferma il CEO Justin Dowdeswell, che spiega come il possesso del franchise fosse essenziale per permettere al studio di lasciare Sega. “Senza questo, saremmo stati un studio morto”, ha detto. La decisione di mantenere i diritti su Company of Heroes durante la vendita dello studio a Emona Capital LLP ha permesso a Relic di concentrarsi su un’attività sostenibile, con un focus su supporto e restauro del catalogo. Dopo due anni di lavoro, il team ha lanciato l’aggiornamento 3.0 per il gioco, celebrando il ventesimo anniversario della serie.

La storia di Relic e la sua identità

Relic, conosciuta per i suoi giochi strategia come Homeworld, Dawn of War e Company of Heroes, ha dovuto affrontare una serie di sfide dopo l’acquisto da parte di Sega nel 2013. Durante l’asta del fallimento di THQ, molti dei diritti dei giochi del studio sono stati dispersi. “I giochi formativi per molti ricordi – Homeworld, Impossible Creatures, The Outfit – sono stati divisi e dispersi”, ha spiegato Dowdeswell. La mancanza di questi titoli avrebbe potuto compromettere la sopravvivenza dello studio. Non posso dire che sia stato un dramma, ma è triste perché Relic è la casa di quei giochi.

Un focus su Company of Heroes per il futuro

La decisione di mantenere i diritti su Company of Heroes è stata cruciale per Relic. “Combattere per Company of Heroes quando abbiamo lasciato Sega era cruciale”, ha detto Dowdeswell. “Non potevo immaginare un Relic senza i giochi che ha creato e su cui è famoso”. Dopo la vendita, il team ha dedicato due anni al supporto del gioco, con aggiornamenti significativi e l’uscita di nuove espansioni. L’aggiornamento 3.0 ha introdotto nuove funzionalità e ha migliorato l’esperienza del giocatore, permettendo al team di raccogliere fondi per nuovi progetti.

Nonostante il focus su Company of Heroes, Relic non ha abbandonato l’idea di creare nuovi giochi. “Vogliamo fare nuovi giochi, vogliamo offrire un nuovo Relic”, ha detto Dowdeswell. Tuttavia, il CEO ha chiarito che non è previsto un grande cambiamento di genere. Non costruiremo un’auto, ha detto, riferendosi a un commento precedente. L’obiettivo è mantenere il focus su giochi strategia, ma con un’evoluzione che rispetti l’identità del team.

Il lavoro su Company of Heroes 3 non è visto come un’azione di stallo, ma come un ponte tra il passato e il futuro. “Il gioco si trova tra il passato e il futuro”, ha spiegato Dowdeswell. “È un titolo stabilito, ma è anche un modo per sperimentare e rimanere in contatto con i giocatori”. Questo approccio ha permesso a Relic di costruire una base solida per i progetti futuri, mantenendo la sua reputazione come innovatore nel campo dei giochi strategia. Con l’obiettivo di riconquistare il suo posto nel mercato, Relic continua a lavorare su nuovi progetti, mantenendo il focus su un’esperienza di gioco moderna e accessibile. Il CEO ha espresso fiducia nel futuro del team, sottolineando l’importanza di mantenere l’identità del studio attraverso i suoi titoli storici e la sua capacità di innovare. La strada è ancora lunga, ma Relic sembra pronta a affrontarla con determinazione.