Meta lancia Hologram: avatari realistici disponibili su Meta Ray-Ban Display

Meta lancia Hologram, avatari realistici disponibili su Meta Ray-Ban Display

Meta ha finalmente fissato un piano concreto per lanciare avatari realistici, chiamati Hologram, una sua versione del concetto di Personas di Apple Vision Pro. Dopo più di sette anni di ricerche e miglioramenti, la società ha reso disponibile questa tecnologia su Meta Ray-Ban Display, un dispositivo di realtà aumentata. L’esperienza è stata testata durante Meta Connect 2026, dove un giornalista ha provato il sistema e ha espresso un’immensa sorpresa per la realismo del risultato. I Hologram sono generati in tempo reale da un modello di intelligenza artificiale, basati su audio captati dai microfoni del dispositivo e trasformati in un flusso video 2D. Questo sistema permette a chiunque di apparire in videochiamata come un avatar sintetico, con espressioni facciali fedeli al vero.

Realismo e limiti del sistema

Il sistema Hologram, disponibile su Meta Ray-Ban Display, funziona in modo semplice: l’utente posiziona il telefono con l’app Meta AI aperta, esegue alcuni movimenti e risponde a domande aperte. Dopo pochi minuti di elaborazione sul server, l’avatar è pronto. Durante la prova, il giornalista ha visto un collega di Meta apparire come un avatar sintetico, con espressioni realistiche e reazioni al parlato. Tuttavia, alcuni dettagli, come la dimensione e la nitidezza, non erano perfetti. L’avatar sembrava leggermente più piccolo del vero e gli occhi apparivano bloccati, probabilmente a causa di problemi di connessione Wi-Fi. Nonostante questo, l’esperienza ha lasciato un’impressione forte, con l’illusione di trovarsi fisicamente con l’altro.

La tecnologia si basa su un modello di intelligenza artificiale in tempo reale

Il sistema Hologram utilizza un modello di intelligenza artificiale in tempo reale, che elabora l’audio captato dai microfoni del dispositivo e genera un flusso video 2D. Questo processo permette di creare un avatar sintetico con espressioni facciali fedeli al vero. Il sistema è stato testato durante Meta Connect 2026, dove un giornalista ha provato il sistema e ha espresso un’immensa sorpresa per la realismo del risultato. L’avatar è stato creato in pochi minuti di elaborazione sul server, e ha mostrato una buona capacità di riprodurre le espressioni facciali del soggetto.

Prossimi passi e sviluppi futuri

Meta ha anche annunciato che i Hologram saranno disponibili per gli sviluppiatori, sostituendo l’attuale SDK degli avatar cartooneschi. Inoltre, il sistema sarà disponibile anche su Meta VR Glasses, con una versione completa del corpo in scala reale. Questa versione, tuttavia, non è ancora perfetta: l’avatar si muove come un cartellone, non permettendo di interagire in modo naturale. Il team di Meta sta però lavorando a miglioramenti, come l’uso del sensore IMU per il movimento e la possibilità di modificare l’abbigliamento tramite prompt testuali. Nonostante i limiti, il sistema rappresenta un passo avanti significativo nella tecnologia degli avatar realistici.

Il sistema potrebbe evolversi nel tempo

Meta ha spiegato che, sebbene il sistema Hologram non sia perfetto al lancio, è previsto un miglioramento nel tempo. Il team sta infatti lavorando a una versione volumetrica, che permetterà una co-presenza reale e conversazioni in gruppo. Inoltre, il sistema sarà disponibile per gli sviluppiatori, permettendo di integrarlo nei propri app per la realtà virtuale. Nonostante i limiti, il sistema Hologram rappresenta un importante passo avanti nella tecnologia degli avatar realistici, con un potenziale enorme per il futuro.