GTA 6 introduce un sistema di profilo criminale che può “rompersi” con l’eccesso di violenza

GTA 6 introduce un sistema di profilo criminale che può “rompersi” con l’eccesso di violenza

Giocatori di GTA 6 possono rompere il profilo criminale con eccesso di violenza, sistema di valutazione dei comportamenti
Giocatori di GTA 6 possono rompere il profilo criminale con eccesso di violenza, sistema di valutazione dei comportamenti

Rockstar Games sta introducendo un sistema di “profilo criminale” in GTA 6, che potrebbe “rompersi” se i giocatori causano troppa violenza. Il sistema, descritto in dettaglio da un YouTuber che ha partecipato a una presentazione chiusa, segue i comportamenti dei protagonisti Jason e Lucia, valutando come si comportano come criminali. Il sistema ha quattro livelli principali: Professionale, Aggressivo, Violento e Psycho, con un quinto stato aggiuntivo per i giocatori che non rispettano le regole del gioco. Il sistema non punisce, ma distingue tra buoni e cattivi, in base alle scelte dei giocatori.

Il sistema non è un castigo, ma una riconoscenza

Se un giocatore causa troppa violenza, il profilo può iniziare a “rompersi”, con l’icona che si frattura prima di spegnersi del tutto. Una volta rotto, il sistema non si ripristina durante la sessione di gioco, e il gioco smette di inviare notifiche giudicanti. Questo non è un castigo, ma una riconoscenza del fatto che il giocatore non ha interesse nel rispettare le regole del sistema. I giocatori possono anche disattivare le notifiche fin dall’inizio, senza danneggiare il profilo.

Un sistema simile a Red Dead Redemption 2

Il profilo criminale di GTA 6 ricorda il sistema di “onor” di Red Dead Redemption 2, dove le scelte di Arthur Morgan influenzano le reazioni degli NPC e la trama. Tuttavia, a differenza di RDR2, il sistema di GTA 6 non giudica se i personaggi sono buoni o cattivi, ma come si comportano come criminali. I giocatori che evitano danni inutili e completano missioni in modo efficiente potrebbero mantenere un profilo Professionale, mentre l’uso di forza eccessiva o l’uccisione di innocenti potrebbe portare a un livello più alto, come Violento o Psycho.

Reazioni miste tra giocatori e critici

Le reazioni dei giocatori sono miste. Alcuni temono che il sistema possa scoraggiare i comportamenti estremi che hanno sempre fatto parte dell’esperienza di GTA. Altri, invece, apprezzano la somiglianza con Red Dead Redemption 2, dove il sistema di onor ha influenzato la trama e le interazioni con i personaggi. Alcuni giocatori hanno anche suggerito di chiamare il sistema “Trevor Philips Similarity Index” (TPSI), in riferimento al personaggio di GTA 5 noto per la sua ira e la violenza.

Parte di un ciclo di notizie più ampio

Il sistema di profilo criminale è solo una parte di un ciclo di notizie più ampio riguardo a GTA 6. Rockstar ha recentemente rivelato una versione estesa del gioco su Netflix, con nuove meccaniche e relazioni tra i personaggi. Inoltre, le immagini di gameplay connessi al gruppo CyberLeek continuano a circolare online. Il gioco è previsto per il lancio il 19 novembre 2026, su PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Rockstar non ha confermato se il sistema influenzerà le missioni, bloccherà contenuti o modificherà i finali. Il sistema è parte di un’ampia strategia per migliorare l’esperienza di gioco, ma il suo impatto finale rimane da vedere. I giocatori possono scegliere se rispettare le regole o non farlo, ma il gioco si aspetta che lo facciano in modo “professionale”.